H1Z18月30日更新了什么內容?

H1Z1在8月30日迎來了重要的更新,那到底有什么更新和改動呢?

H1Z1

首先季前賽6已經開始了,Solos,Duos和Fives的分數都會被重置。當然排行榜和最佳TOP10戰績也將會進行清零重新計算。

槍戰與游戲性改進

所有武器槍支都得到了重新調整和改進以保證他們的表現和手感與現實世界中的槍支更為接近和相似。在此次版本中每把武器都將有自己明顯不同的重要定位,總的來說,子彈現在將以更為合理和更平坦的軌跡飛行,但是仍和之前一樣,會因為長距離飛行導致下墜。槍子彈飛得最快和最平,而馬格南.44的子彈在近距離時會最具有威力,但不適宜遠距離作戰。

1、可投擲物將在使用前將不再需要裝填即可使用。并且按住瞄準鍵(默認右鍵)可以看到可投擲物的拋物線,左鍵也可以進行快速投擲!

2、 將流血機制變的更為簡易,所以在新的版本中將只有三種流血狀態(此前有5種流血狀態)。用戶界面中會根據系統判定的流血程度顯示流血效果,分別為輕度,中度和重度流血。一個繃帶能夠恢復1層流血狀態,急救箱能夠恢復3層流血狀態

3、自由視角(左邊control鍵)目前也作用在跳傘的時候。靈敏度可以通過選項中的載具靈敏度進行調整!

4、角色動作動畫上也進行一部分的微調,將會變的更加契合角色中的行動操作。奔跑,轉頭,投擲和開火動畫都已得到優化

5、一個新的命中準心加入到了選項中,準心會隨著后座力逐漸變大. 當瞄準時,十字準心會實時縮小以達到更高的精確度, 當連續射擊時則準心會逐漸變大. 而喜歡用以前的準心的玩家依然可以在菜單里的”準心樣式”中找到!

6、散彈槍中加入了新的命中標記以更清楚的顯示多少發子彈命中了目標射擊軌跡現在是可視的,所以玩家現在能夠更清楚看見子彈的軌跡。也可以在選項中選擇關閉這項新功能可以在搜包的時候近距離移動。

同時新增了新武器: Hellfire 4-6 SMG沖鋒槍。

新的鏡頭選擇

將會有兩個鏡頭選項增加至游戲中,動態和靜態鏡頭。這兩個鏡頭都是架于肩膀略上方的位置,從而可以提供給玩家更清晰的視野去搜尋敵人和觀看自己角色的動作反饋。靜態鏡頭將作為默認選項,現在你可以在“設置”選項中選擇靜態,動態或者之前的經典鏡頭。

其他重要更新

1、現在當一場solo比賽結束統計戰績時,會有個“再次游戲”的按鈕。點擊此按鈕便會再次加入匹配隊列,無需返回主菜單重新匹配。多人組隊中將會以“一同戰斗(Stay together)”代替。

2、新的地標建筑點新的POI:哈里斯縣游樂場E5–這些廢棄的露天游樂場驚帶來混合的長短距離作戰

新的POI:CWP水處理中心在C6–這個地方提供良好的保護和周邊地區的視野,是一個具有搶占意義和防守的一個好地方。

新的POI:在i7–大型購物中心,提供大量的戰利品東谷購物中心新的POI:CWP綜合生活區62在F4–這片電力工業區被加固,成為病毒爆發期間幸存者的庇護所。臨時防御工事附近的風景也很秀麗。

新的POI:陽光松鼠社區在G3–前拖車公園已經擴大到一個拖車,房屋,倉庫,和教堂遍布的山陵社區。

3、車輛更新

所有乘客都能能夠使用載具庫存,在車里行駛中亦能使用。

ATV現在不需要鑰匙或者點火來啟動。

4、我們已經對比賽中的所有的足具進行了調整,以確保它們每雙都有明確的定位,玩家可以根據情況使用它們。游戲中新發現的鞋子將會自動代替初始的足具,還有足具現在可以進行分解制作材料。

游戲總體更新

網速鎖區優化,根據網速進行地區對應游戲,營造一個更加好的游戲體驗環境

初始的玩家跳傘面積多增加25%,使玩家在游戲開始時更為分散

每場比賽限制為150人。這有助于全面的游戲平衡以及確保游戲盡快開始

略微降低比賽在城中結束的可能性

開始主菜單音樂的音量已降低

燃燒瓶現在需要大約5秒的會導致油桶爆炸

燃燒彈對車輛造成傷害

燃燒彈和手榴彈的視覺和音頻效果現在增至300米(原先65)

火焰箭現在可以對車輛中的玩家造成傷害

火箭燃燒傷害將不再被因為進入車輛熄滅

火焰箭的初始傷害已增加到與常規箭相同